Technology
Group

Эффективные методологии
разработки

Эффективные методологии
разработки приложений

Представляем вам базовые методологии разработки IT-продуктов, широко распространенные и используемые во всем мире.

[object Object]
  • Современные способы реализации проекта

  • Индивидуальный подбор технологий

  • Разработка на любом языке программирования

«Agile Model» (гибкая методология разработки)

В «гибкой» методологии разработки после каждой итерации заказчик может наблюдать результат и понимать, удовлетворяет он его или нет

Минусы методологии

1. Увеличение доходов компании за счет выпуска преимуществ поэтапно

2. Продукты поступают на рынок быстрее, выпускаются раньше и регулярно

3. Гарантия качества с интегрированным тестированием и регулярными проверками

4. Лучшая прозрачность для основных заинтересованных сторон

1. Меньшая предсказуемость

2. Больше времени и обязательств

3. Отсутствие необходимой документации

4. Проект легко сбивается с пути

«Iterative Model» (итеративная или итерационная модель)

Итерационная модель жизненного цикла не требует для начала полной спецификации требований. Вместо этого, создание начинается с реализации части функционала, становящейся базой для определения дальнейших требований

Минусы методологии

1. В жизненном цикле разработки программного обеспечения можно заранее создать несколько возможностей

2. Универсален для постоянно меняющихся требований проекта, а также клиента

3. Можно изменить диапазон спецификаций в Итерационной модели

4. Совместное развитие может быть организовано

1. Могут потребоваться расширенные ресурсы

2. Несмотря на то, что цена изменения ниже, она не всегда соответствует спецификациям изменения

3. Требуется дополнительное признание администрации

4. Это не подходит для более коротких проектов

«Spiral Model» (спиральная модель)

«Спиральная модель» похожа на инкрементную, но с акцентом на анализ рисков. Она хорошо работает для решения критически важных бизнес-задач, когда неудача несовместима с деятельностью компании

Минусы методологии

1. Постоянное или повторное развитие помогает в управлении рисками

2. Разработка происходит быстро, а функции добавляются систематически

3. Всегда есть место для отзывов клиентов

4. Дополнительные функции или изменения могут быть сделаны на более позднем этапе

1. Риск несоблюдения графика или бюджета

2. Документация больше, поскольку она имеет промежуточные фазы

3. Это не рекомендуется для небольших проектов, это может стоить им много

«Waterfall Model» (каскадная модель или «водопад»)

Технология подразумевает последовательное прохождение стадий, каждая из которых должна завершиться полностью до начала следующей. В модели Waterfall легко управлять проектом. Благодаря её жесткости, разработка проходит быстро, стоимость и срок заранее определены

Минусы методологии

1. Проект не зависит от конкретных исполнителей

2. Исполнители работают по четкому плану

3. Сроки и бюджет зафиксированы

4. Требования не меняются во время работы

1. Проект сложно адаптировать под изменения среды

2. Проект растягивается во времени

3. Поздно находят проблемы

4. Заказчик поздно дает обратную связь

«V-Model»

V-образная модель применима к системам, которым особенно важно бесперебойное функционирование. Особенностью модели можно считать то, что она направлена на тщательную проверку и тестирование продукта, находящегося уже на первоначальных стадиях проектирования

Минусы методологии

1. Планирование на ранних стадиях разработки системы ее тестирования

2. Обеспечение аттестации и верификации всех промежуточных результатов разработки

3. Упрощение (по сравнению с каскадной моделью) отслеживания хода процесса разработки, возможность более реального использования графика проекта

4. Простота в использовании

1. Сложность поддержки параллельных событий

2. Непредусмотренность итераций между фазами

3. Невозможность внесения динамических изменений в требования на разных этапах жизненного цикла

4. Поздние сроки тестирования требований в жизненном цикле, что оказывает существенное влияние на график выполнения проекта

«Incremental Model» (инкрементная модель)

В инкрементной модели полные требования к системе делятся на различные сборки. Цикл разделен на более мелкие легко создаваемые модули. Каждый модуль проходит через фазы определения требований, проектирования, кодирования, внедрения и тестирования.

Минусы методологии

1. Это требует хорошего планирования проектирования

2. Каждая фаза итерации жесткая и не перекрывает друг друга

3. Устранение проблемы в одной единице требует исправления во всех единицах и занимает много времени

4. Проблемы могут возникнуть из-за архитектуры системы, поэтому не все требования собраны заранее за весь жизненный цикл ПО

1. Это требует хорошего планирования проектирования

2. Каждая фаза итерации жесткая и не перекрывает друг друга

3. Устранение проблемы в одной единице требует исправления во всех единицах и занимает много времени

4. Проблемы могут возникнуть из-за архитектуры системы, поэтому не все требования собраны заранее за весь жизненный цикл ПО

«RAD Model» (rapid application development model или быстрая разработка приложений)

В RAD-модели компоненты или функции разрабатываются несколькими высококвалифицированными командами параллельно, будто несколько мини-проектов. Временные рамки одного цикла жестко ограничены. Созданные модули затем интегрируются в один рабочий прототип

Минусы методологии

1. Группы разработчиков ПО могут изменить ключевые функции и функции приложения в любой момент

2. С RAD вы можете надлежащим образом управлять своими ресурсами и избегать превышения бюджета

3. RAD помогает сократить время выхода на рынок

1. Более короткий срок жизни программных проектов и ориентацией на пользователя

2. Увеличенное взаимодействие пользователей и разработчиков

3. Отсутствие масштабируемости — преимущественно RAD используется маленькими и средними проектными командами

«Agile Model» (гибкая методология разработки)

В «гибкой» методологии разработки после каждой итерации заказчик может наблюдать результат и понимать, удовлетворяет он его или нет

Минусы методологии

1. Увеличение доходов компании за счет выпуска преимуществ поэтапно

2. Продукты поступают на рынок быстрее, выпускаются раньше и регулярно

3. Гарантия качества с интегрированным тестированием и регулярными проверками

4. Лучшая прозрачность для основных заинтересованных сторон

1. Меньшая предсказуемость

2. Больше времени и обязательств

3. Отсутствие необходимой документации

4. Проект легко сбивается с пути

«Iterative Model» (итеративная или итерационная модель)

Итерационная модель жизненного цикла не требует для начала полной спецификации требований. Вместо этого, создание начинается с реализации части функционала, становящейся базой для определения дальнейших требований

Минусы методологии

1. В жизненном цикле разработки программного обеспечения можно заранее создать несколько возможностей

2. Универсален для постоянно меняющихся требований проекта, а также клиента

3. Можно изменить диапазон спецификаций в Итерационной модели

4. Совместное развитие может быть организовано

1. Могут потребоваться расширенные ресурсы

2. Несмотря на то, что цена изменения ниже, она не всегда соответствует спецификациям изменения

3. Требуется дополнительное признание администрации

4. Это не подходит для более коротких проектов

«Spiral Model» (спиральная модель)

«Спиральная модель» похожа на инкрементную, но с акцентом на анализ рисков. Она хорошо работает для решения критически важных бизнес-задач, когда неудача несовместима с деятельностью компании

Минусы методологии

1. Постоянное или повторное развитие помогает в управлении рисками

2. Разработка происходит быстро, а функции добавляются систематически

3. Всегда есть место для отзывов клиентов

4. Дополнительные функции или изменения могут быть сделаны на более позднем этапе

1. Риск несоблюдения графика или бюджета

2. Документация больше, поскольку она имеет промежуточные фазы

3. Это не рекомендуется для небольших проектов, это может стоить им много

«Waterfall Model» (каскадная модель или «водопад»)

Технология подразумевает последовательное прохождение стадий, каждая из которых должна завершиться полностью до начала следующей. В модели Waterfall легко управлять проектом. Благодаря её жесткости, разработка проходит быстро, стоимость и срок заранее определены

Минусы методологии

1. Проект не зависит от конкретных исполнителей

2. Исполнители работают по четкому плану

3. Сроки и бюджет зафиксированы

4. Требования не меняются во время работы

1. Проект сложно адаптировать под изменения среды

2. Проект растягивается во времени

3. Поздно находят проблемы

4. Заказчик поздно дает обратную связь

«V-Model»

V-образная модель применима к системам, которым особенно важно бесперебойное функционирование. Особенностью модели можно считать то, что она направлена на тщательную проверку и тестирование продукта, находящегося уже на первоначальных стадиях проектирования

Минусы методологии

1. Планирование на ранних стадиях разработки системы ее тестирования

2. Обеспечение аттестации и верификации всех промежуточных результатов разработки

3. Упрощение (по сравнению с каскадной моделью) отслеживания хода процесса разработки, возможность более реального использования графика проекта

4. Простота в использовании

1. Сложность поддержки параллельных событий

2. Непредусмотренность итераций между фазами

3. Невозможность внесения динамических изменений в требования на разных этапах жизненного цикла

4. Поздние сроки тестирования требований в жизненном цикле, что оказывает существенное влияние на график выполнения проекта

«Incremental Model» (инкрементная модель)

В инкрементной модели полные требования к системе делятся на различные сборки. Цикл разделен на более мелкие легко создаваемые модули. Каждый модуль проходит через фазы определения требований, проектирования, кодирования, внедрения и тестирования.

Минусы методологии

1. Это требует хорошего планирования проектирования

2. Каждая фаза итерации жесткая и не перекрывает друг друга

3. Устранение проблемы в одной единице требует исправления во всех единицах и занимает много времени

4. Проблемы могут возникнуть из-за архитектуры системы, поэтому не все требования собраны заранее за весь жизненный цикл ПО

1. Это требует хорошего планирования проектирования

2. Каждая фаза итерации жесткая и не перекрывает друг друга

3. Устранение проблемы в одной единице требует исправления во всех единицах и занимает много времени

4. Проблемы могут возникнуть из-за архитектуры системы, поэтому не все требования собраны заранее за весь жизненный цикл ПО

Не знаешь? Научим!

Мы рады поделиться своим опытом с вами, вашей компанией и ее сотрудниками. Предлагаем пройти наш авторский курс по оптимизации производственных процессов IT-проектов и по улучшению взаимодействия членов команды разработки.

Выгодная партнерская программа